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梯子で蒲田
一戦目 白重 緑Gしか引かず負け 二戦目 青赤スライ 何とか勝利 で、俺の態度が高圧的って注意された。 気を付けなきゃ。 相手がいてのTCGだ。 三戦目 緑黒 相手の事故 二本目はアフリカ祭 四戦目 茶単MF メインは無理です。 リング触れないし 二本目はシャアザク+波紋とボルジャーノンのシャークトレードされた。 あと0ガンダムと初期髭をシャークトレードされた。 気概は刺さった 仇なす者引かなきゃ勝てん。 結果圏外 う~んダメだ。 PR
蒲田が13:00~だと思ったら18:00~だったので秋葉飴に行ってきた。
デッキはステロイドスピキンVer.3.03 一戦目 UBスライ 二本とも0ガン無双した。 2-0 二戦目 自爆ジオ 木星圏に1ゲーム三回とか閉じ込められた。 2-1 三戦目 BR00 緑G、ファットアンクル×2、0ガン、オーティス、カリウスで始めない理由はない。 ファットアンクルで捲ったらGもユニットもいない・・・ 二本目は逆G事故。 Gを半分引いた。 ムリポ 0-2 ここで階段崩れたから終わり 結果圏外 時間に余裕があるからこのまま蒲田に行ってくる。
ファットアンクルとオーティスは簡単シナジー(値段的な意味でもw
そこでこのシナジーを中心に据えてデッキを考えてみる。 ファットアンクル×3 シャアザク×2 スピキン×3 0ガンダム×3 解体タンク×2 解体ガザC×2 白狼ザク×2 拠点×6 オバフラ×2 25 オーティス×3 バーニー×1 ドアン×1 カリウス×1 6 パワーバランス×3 殺戮兵器×3 6 アロウズ×3 3 月面×3 ガンダム調査隊×3 緑基本G×1 赤基本G×3 10 ファットアンクル&オーティスでアドを取りつつパワーバランスと殺戮兵器にコインを乗せる。 ユニットは死ににくいのをチョイス。 後は耐えきって殺戮兵器でドーン!!! 意外と資源を食うんで毎ターンユニットをプレイするからパワーバランスを採用。 ダメ!戦略的勝利は勘弁なwwwww
ウィザードシステムと三倍セットで頑張りたいと思った。
もちろん、格闘は30を越えないとは思うが楽しみたい。 シャア専用ザクファントム シャアザク(EB2)×3 3 三倍シャア×3 3 ウィザードシステム×3 一日×3 傭兵×2 撃墜王出撃×2 10 中東国×3 ハッキング×3 慈愛×2 全弾発射×3 決意の狼煙×3 人呼んで×2 17 ガンダム調査隊×5 白無敵G×12 17 一休は勘弁なwww また、拠点型にして装填AAを使って電撃作戦や激突戦域を使うのも面白いかもwwwww
武神式
シャアザク×3 ザク砂×3 ドアン機×2 プチフラ×2 熊鉄人×2 ファットアンクル×3 ラルグフ×1 解体タンク×2 ドップ×2 ザクレロ×1 一つ目ハイゴック×2 23 波紋×1 シャア×1 バーニー×1 ドズル×1 ジョシュア×1 ドアン×1 カリウス×2 8 機運×3 総攻撃×1 熱斧×2 6 破壊工作×3 赤い彗星×3 制圧×1 7 ガンダム調査隊×6 6 G6 回らないかな? |
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ダイチ大尉
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1980/02/14
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